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斗鱼上市在即 国内电竞是否拥有光明未来?

2019-05-20 09:41互联网+体育

  5月16日,据多家媒体报道,中国弹幕式直播平台斗鱼(DouYu International Holdings Limited)将于5月23日在纳斯达克(NASDAQ)挂牌上市,融资规模最多为5亿美元。

  文/宝珠

  其实早在今年的4月22日,斗鱼就已向美国证监会(SEC)提交了招股书明书,寻求以“DOYU”为代码在美国纽交所(NYSE)上市。斗鱼原本计划于5月6日开始路演,5月16日上市。但出于各种原因,斗鱼在路演之前推迟了在美国进行首次公开招股的时间。不过按最新进展,斗鱼的上市进程刚好延后了一周。斗鱼方面对此则表示“不予置评”。

  斗鱼官网显示,武汉斗鱼网络科技有限公司旗下的斗鱼是一家弹幕式直播分享网站,其前身为ACFUN生放送直播,2014年1月1日正式更名为斗鱼。作为国内较早就开始在电竞领域进行布局的知名游戏直播网站,斗鱼的成功上市无疑能极大地提振国内电竞行业的信心。

  利好不断是否春天来临?

  最近一段时间,国内电竞行业不断有利好消息传出。

  1、今年3月13日

  《体育产业统计分类(2019)》获得国家统计局第4次常务会议通过,电子竞技被正式归为体育竞赛项目。

  2、4月1日

  人社部、市场监管总局、统计局联合发布了13个新职业信息,其中就包括电子竞技运营师和电子竞技员。

  3、4月22日

  中国体育场馆协会电子竞技分会第二次会员大会在成都召开,会议提出将建设全国电竞行业人才数据库。

  4、5月12日

  上海市校园电子竞技运动协会在复旦大学揭牌成立,第一批会员单位包括复旦大学、上海财经大学等30余所高等高职院校。

  看起来电竞行业呈现一派欣欣向荣之势,不但获得了官方认可,人才储备也在积极进行。但电竞行业真的如表面上这样么?

  持续成长

  众所周知,国内电竞行业的发展并不顺畅,除了社会对“打游戏”的偏见外,电竞市场本身也存在着体系混乱、薪酬水平低、设备混杂等不良状况,但总体在向好发展。

  目前,国内的电竞行业已初具雏形,围绕着电竞游戏和电竞赛事,形成了以包括电竞开发商和运营商、电竞选手和俱乐部等为代表的上游产业群体和以赛事服务、内容服务、内容分发、赛事场地、硬件设施等为代表的下游产业群体。

  同时,随着相关政策监管的逐步完善,来自不同行业的赞助商也越来越多。苏宁易购于2016年底收购了TBG战队并改名为SNG电竞俱乐部;京东集团于2017年5月联合原初集团投资成立了JDG战队;B站也于2017年12月发布公告宣布组建BLG战队,并于去年10月成立电竞公司;新浪微博也在2018年3月宣布成立微博电子竞技俱乐部。

  仍有不足

  但同时也不乏担忧。

  电竞是所有电子竞技项目的统称,就目前来看,任何一个电竞项目的寿命都和传统体育项目不具可比性。缺乏延续性是电竞游戏的普遍问题。

  2013年12月1日,WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)在昆山市国际会展中心落幕。WCG曾被视为“电子竞技的奥运会”,第一届于2001年在韩国首尔举办,经过多年发展,在电竞行业中拥有重要地位。但在2014年2月5日,WCG组委会正式通过邮件形式通知各国合作伙伴,组委会将不再组织赛事及活动,包括WCG世界总决赛。至此,曾经全球电竞规格最高的赛事在经历了13年的长跑后宣告终结。

  另外,缺乏原创电竞游戏也是国内电竞行业不得不面对的问题。

  细数曾经红极一时的星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、王者荣耀等电竞游戏,除王者荣耀是由腾讯游戏旗下天美工作室群研发的外,其余游戏的开发商都为国外团队。

  事实上,电竞的盈利性也很堪忧。

  电竞作为一个正处在初步发展阶段的行业,自然深受资本的喜爱。但因游戏行业本身存在制作周期长、缺乏付费点、对用户数量需求量高、投资风险大等问题,对创业者来说,除非背靠拥有一套完整生态系统的大厂,能通过一系列赛事及基于游戏IP的增值内容来帮助一款电竞游戏升值,不然仅仅依靠游戏本身的收费结构显然并不足以让创业者们鼓起制作的勇气。

  就即将上市的斗鱼本身而言,招股书显示,2016年、2017年和2018年,斗鱼分别实现营收7.869亿元人民币、18.857亿元人民币和36.544亿元人民币,净亏损分别为7.558亿元人民币、5.942亿元人民币和8.185亿元人民币,亏损额度不断扩大。

  而在投入上,从2016年至今,斗鱼共获得了包括《英雄联盟》、《绝地求生》和《DOTA2》等在内的29个全球性及全国性的电竞赛事的独家直播权。2018年一年,斗鱼直播了约337场电竞赛事,承办了85场电竞赛事,其中《绝地求生》黄金大奖赛吸引了超过1870万的观众;赞助了26支顶级电竞战队。

  很明显,就业绩本身而言,电竞赛事并不能为斗鱼带来大笔盈利。

  吃螃蟹的人

  目前国内涉及电竞项目的游戏运营商主要有腾讯游戏、网易游戏、完美世界、盛大游戏和巨人网络等。

  2010年年底,腾讯成立了腾讯电竞平台(Tencent Games Arena,简称TGA),针对竞技用户对腾讯旗下的竞技游戏进行整合。次年,第一届英雄联盟全球总决赛在瑞典开赛。2016年12月9日,经过6年布局,腾讯电竞正式成立。

  今年1月10日,腾讯互娱和拳头公司宣布成立“腾竞体育”,意味着英雄联盟赛事在经过8年试探后,终于要开始效仿NBA等顶尖传统体育赛事模式启动运营。

  英雄联盟从2009年上线(2011年国服发行)至今已走过了10个年头,如今由腾讯牵头开始效仿传统体育赛事进行运营,在电竞市场刚刚起步不久的今天,所有人在都期待着这个“第一个吃螃蟹的人”的结局。

  本文由“互联网+体育”微信公众号(ID:jipangtiyu)原创,经授权转载发布。原文标题:斗鱼上市在即 国内电竞是否拥有光明未来?

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